Visar inlägg med etikett SPELA MERA-KURS. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett SPELA MERA-KURS. Visa alla inlägg

FÄRGBEHANDLING

"Maska med åtta, toppa med nio" är en bra regel när det gäller färgbehandling, t ex för att dra ut trumfen. Det är 50% chans att masken ska lyckas. Maska från svaghet mot styrka.

"Gör upp en plan" innan du som spelförare börjar spela. I Sangkontrakt räknas säkra stick och i trumfkontrakt räknas förlorare. "Bridge är inte ett poängspel, det är ett trickspel" brukar min lärare säga.

Kom ihåg budgivningen och försök räkna ut hur korten sitter och hur poängen är fördelade.

"Använd trumfen på rätt sätt"
Dra INTE ut trumfen direkt när du behöver
- en eller flera stölder på den korta trumfhanden,
- använda trumfen som ingångar på bordet,
- använda trumfen för korsstölder.

"Spela inte ut mot dubbelrenons" det ger nästan alltid motståndarna ett extra stick eftersom de då kan saka ett kort på den ena handen.

"Elimination med inpetning" eliminera två färger och peta in motståndarna i en tredje färg.

"Den farliga handen" den av motståndarna som har den starkaste handen. Håll den handen utanför spelet i möjligaste mån.



SÅ MYCKET BÄTTRE 3 - MARKERINGAR



torsdag 12 oktober 2017


SÅ MYCKET BÄTTRE 3 - MARKERINGAR

I dag handlade det om markeringar:
- styrkemarkeringar, Schneider
- honnörsmarkeringar
- färgvalsmarkeringar, Lavinthal och
- längdmarkeringar, Malmö.
Inte så enkelt det heller! 

MERA BUD 6: MARKERINGAR

torsdag 2 mars 2017



MERA BUD 6: MARKERINGAR

1. ATTIRYDMARKERING = SCHNEIDER
                                                        2.HONNÖRSMARKERING
                                      3. LAVENTHAL.används vid singelutspel.
OBS! Markeringar görs hela spelet igenom! 

UTSPELSREGLER, FÖRSVARSSPEL


Utspelet är viktigt, så viktigt att Jan Wohlin har skrivit en hel bok på temat.
Några viktiga utspelsregler. Kommer man ihåg dessa så är mycket vunnet.

Tips:
I sang - spela tillbaka partnerns utspelsfärg.
I trumfspel - spela INTE tillbaka partnerns utspelsfärg.

Antecknat 20 januari 2015,

11- OCH 12-REGELN


lördag 25 januari 2014


11- OCH 12-REGELN

Utspel: 4:de kortet uppifrån.
Används vid utspel mot NT-kontrakt,
Utspelshandens partner skall dra utspelskortets valör från elva. Resultatet blir det antal kort som kan sticka utspelskortet (de egna korten + bordets kort).
Ex.: utspel från Syd = hjärter 6
11 - 6 = 5
Bordet (Väst) har hjärter Ess och Dam, Nord har själv på handen hjärter Kung, tio och åtta = 5 kort.
Öst har alltså inget kort över hjärter 6. Nord kan krypa med hjärter 3 och Syd vinner utspelet.

12-regeln fungerar på motsvarande sätt.
Utspel: 3:dje kortet uppifrån.
Används vid utspel mot trumfkontrakt.

MARKERINGAR, BRIDGE PLUS LEKTION 10


BRIDGE PLUS LEKTION 10: MARKERINGAR



Lektionen handlade om olika typer av markeringar för att förbättra försvarsspelet. Inte alls svårt att förstå i teorin, men i praktiken är det mycket svårare att tillämpa. Det gäller att både "sändare" och "mottagare" är uppmärksamma på vilka kort som sakas.
SCHNEIDER
Används för att 
- visa styrka eller svaghet i en färg,
- när din partner spelar ut
- när du sakar.
HONNÖRSMARKERINGAR
Saka den högsta av två eller flera honnörer för att visa att du även har intilliggande lägre honnör.
LAVINTHAL/FÄRGVALSMARKERING
Lågt kort visar styrka i en låg färg. Högt kort visar styrka i en högfärg. 
Används oftast när du gett partnern en stöld och vil tala om vilken färg han ska vända tillbaka med.
Antecknat den 4 december 2013