Visar inlägg med etikett BRIDGE PLUS-KURS. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett BRIDGE PLUS-KURS. Visa alla inlägg

MARKERINGAR, BRIDGE PLUS LEKTION 10


BRIDGE PLUS LEKTION 10: MARKERINGAR



Lektionen handlade om olika typer av markeringar för att förbättra försvarsspelet. Inte alls svårt att förstå i teorin, men i praktiken är det mycket svårare att tillämpa. Det gäller att både "sändare" och "mottagare" är uppmärksamma på vilka kort som sakas.
SCHNEIDER
Används för att 
- visa styrka eller svaghet i en färg,
- när din partner spelar ut
- när du sakar.
HONNÖRSMARKERINGAR
Saka den högsta av två eller flera honnörer för att visa att du även har intilliggande lägre honnör.
LAVINTHAL/FÄRGVALSMARKERING
Lågt kort visar styrka i en låg färg. Högt kort visar styrka i en högfärg. 
Används oftast när du gett partnern en stöld och vil tala om vilken färg han ska vända tillbaka med.
Antecknat den 4 december 2013

NEGATIVA DUBBLINGAR,, BRIDGE PLUS-LEKTION 9

BRIDGE PLUS-LEKTION 9: NEGATIVA DUBBLINGAR 



Det blir bara mer och mer och svårare och svårare - tur att det bara är 2 ggr kvar, min stackars hjärna klarar inte mer.
Christer är otroligt duktig på att förklara och tydliggöra logiken i spelet - tänk om man kunde klona hans bridgehjärna!
NEGATIV DUBBLING
Används när partnern har öppnat och motståndaren kliver in.
Ex: 1 Ru - 1 Sp - ND = du kan inte bjuda 1 NT för du har inte håll i Sp och du kan inte höja till 2-tricksnivån för du har inte 11 hp, lovar min 6 hp och min 4-korts Hjärter. Om inte motståndarna klivit in skulle du ha bjudit 1 Hj.
1. När ingen högfärg är bjuden visar ND intresse för en eller båda högfärgerna.
2. När båda högfärgerna är bjudna visar ND intresse för lågfärgerna.
3. När partnern öppnat med Hj el Sp och motståndarna klivit in med en lågfärg  visar ND min 4 kort i  den objudna högfärgen.
Krav;
6+ hp på 1-tricksnivån, därefter +2 hp för varje nivå

LEAD-DIRECTING DOUBLE - UTSPELSDUBBLING



Dubbling av ett artificiellt bud, föreslår utspelsfärg.
Ex 1: 1 NT - 2 Kl (frågar efter högfärg) - D = spela ut klöver
Ex 2: 2 Kl - 2 Ru (obligatoriskt svar) - D = spela ut ruter.
Ex 3: 4 NT - 5 Hj ( 2 ess el 1 ess och trumfkungen) - D = spela ut hjärter.  Källa: BBO
Antecknat den 27 november 2013

MOTHANDSBUDGIVNING, BRIDGE PLUS-LEKTION 8

BRIDGE PLUS-LEKTION 8: MOTHANDSBUDGIVNING




När motståndarna öppnar budgivningen finns flera möjligheter
- inkliv, 10-16 hp, 5-kortsfärg.
- hoppande inkliv, 6-10 hp, jfr svaga öppningar och spärrbud,
- upplysningsdubbling (se särskilt avsnitt) och
- överbud, öppningshand,bjuder motståndarens färg, min 5-5 i den högsta objudna färgen och en lägre färg, krav för en rond. invit till utgång.
- 2 NT, öppningshand, hoppinkliv, min 5-5 i de två lägsta objudna färgerna
Vart och ett av dessa bud kräver särskilda förutsättningar - kolla Christers noteringar på tavlan. Finns ingen möjlighet i världen att jag skall få in allt detta i skallen!
Antecknat den 20 november 2013

SPLINTERBUD ÖPPNINGSHANDEN




Lektionen i dag handlade om Splinterbud i olika varianter, ett sätt att hitta en möjlig slamutgång.
Teoretiskt inte så svårt att förstå, men hur skall man komma ihåg att tillämpa det i en konkret situation?
I slambudgivning är kortanpassningen väl så viktig som honnörspoängen. Med en bra anpassning kan slam bjudas (och gå hem) med så lite som 26 hp. Anpassningen innebär att ni har en gemensam trumf och att du är singel eller renons i en färg där din partner bara har hackor. För att visa din singel eller renons används hopp i ny färg, Splinterbud, som är utgångskrav och slaminvit. Budet fastställer den sist bjudna färgen som trumf.
Bra anpassning: xxx, Jxx, Axx (ju fler hackor, desto bättre).
Dålig anpassning: KD, KJx, KQx.

SPLINTERBUD EFTER 1 ÖVER 1
Ex 1.: 1 Hj - 1 Sp - 4 Kl/4 Ru = Dubbelhopp i ny färg. Spader är trumf
Ex 2: 1 Ru - 1 Hj - 3 sp/4 Kl = Dubbelhopp i ny färg. Hjärter är trumf
Krav: 19-21 hp, partnern har bara visat 6 hp genom att bjuda 1 över 1.
SPLINTERBUD EFTER 2 ÖVER 1
Ex 1: 1 Hj - 2 Kl - 3 Ru/3 Sp = Enkelhopp i ny färg. Klöver är trumf.
Ex 2: 1 Sp - 2 Hj - 4 Kl/4 Ru = Enkelhopp i ny färg. Hjärter är trumf.
Krav: 13+ http, partnern har visat min 11 hp genom att bjuda 2 över 1
SPLINTERBUD EFTER ÖPPNINGSBUDET 2 KLÖVER
Ex: 2 Kl - 2 Ru - 3 Sp/4 Kl el Ru = Enkelhopp i ny färg.
Krav. 7+ http
SPLINTERBUD EFTER ÖPPNINGSBUDET 1 NT
Ex 1: 1 NT - 2 Kl (högfärgsfråga) - 2 Hj - 3 Sp/ 4 Kl el Ru = Enkelhopp i ny färg.
Ex 2: 1 NT - 2 Ru (överföring) - 2 Hj -3 Sp/ 4 Kl el Ru = Enkelhopp i ny färg. Obs! 6-korts Hjärter!
Krav: 14+ http
Antecknat 13 november 2013

KRAVBUD, BRIDGE PLUS-KURS 6 -

BRIDGE PLUS-KURS 6: STARKA SEKVENSER



Lektionen i dag övergick mitt förstånd - känns som virrvarr i hjärnan, förhoppningsvis klarnar det så småningom.
KRAVBUD = krav för en rond eller utgångskrav, partnern  får inte passa!
1 över 1 och 2 över 1- Ny färg av svarshanden är alltid krav för en rond!
3:e  färg är krav för en rond  och 4:e färg är utgångskrav.
Alla Konventionella bud: Stenbergs 2 NT, öppningsbudet 2 KL, Stayman,  överföringar och Upplysningsdubbling (om inte motparten har bjudit).
ÖH:s svar på kravbud;
Hopp i ny färg eller NT visar 18-19 hp = Utgångskrav
Antecknat den 5 november 2013.




3:DJE OCH 4:DE FÄRG, BRIDGE PLUS-KURS 5

BRIDGE PLUS-KURS 5 - 3:DJE OCH 4:DE FÄRG




                                 
Magister Christer noterar på tavlan vad vi skall gå igenom idag.

Och det här är vad han skrev (egentligen samma sak som står i boken). Svåraste avsnittet hittills, totalförvirring i min stackars hjärna! Inte ensam om det, "alla" suckade över att det är svårt.
3:DJE FÄRG
Ex.: 1 Kl - Pass- 1 Sp - 2 Kl - Pass -2 Hj = tredje färg.
Tredje färg är rondkrav och lovar minst 10 hp och minst en bra 3-kortsfärg (håll). Inviterande.
ÖH:s svar på tredje färg;
* Bjuda NT med håll i den objudna färgen.
* Visa trumfstöd i ngn av SH:s färger.
* Preferera SH:s först bjudna färg.
* Bjuda om sin färg igen.
4:DE FÄRG
Ex.: 1 Hj -- 1 Sp - 2 Kl -- 2 Ru = 4:de färg.
SH: 4:de färg visar en stark hand, 13+ hp, säger ingenting om den fjärde färgen. Utgångskrav!
ÖH:s svar på fjärde färg:
* Bjuda NT med håll i fjärde färg.
* Visa trumfstöd i ngn av SH:s bjudna färger.
* Bjuda om en av sina färger för att visa extralängd.
* Preferera SH:s först bjudna färg.
Anm.: Ny färg är alltid krav för en rond! 
Antecknat den 23 oktober 2013.

DELKONTRAKT, BRIDGE PLUS-LEKTION 4

BRIDGE PLUS-LEKTION 4 - DELKONTRAKT




Tyckte inte att det här avsnittet verkade så svårt när jag läste igenom det, men tji vad jag bedrog mig när det kom till budgivning och spelföring! Sammelsurium i skallen just nu, får läsa på bättre. 

PREFERENS
Med en svag hand prefererar SH ÖH:s först bjudna färg. Lovar bara 2-kortsstöd.
HÖJNING I HÖGFÄRG
Både ÖH och SH får enkelhöja i högfärg med 3.kortstöd och en singelton.
SPELFÖRING MED 7 TRUMF
4-3 FÖRDELNING
Partnern har 3-trumf och en singelton. Dra INTE  ut trumfen, försök i stället att stjäla på den korta handen.
5-2 ELLER 6-1 FÖRDELNING
Finns oftast ingen stöld på den korta handen - dra ut trumfen så snart som möjligt.
Anm.: med dåliga kort är NT ALDRIG  bättre än trumf!
Antecknat den 14 oktober 2013

ÖPPNINGSBUDET 1 NT,BRIDGE PLUS-KURS 3





Dagens ämne var Svar på öppningsbudet 1 NT. Trodde jag ju att jag kunde, men nu tillkom några nyheter;
- Stayman används bara när man har 4-korts högfärg. Med 5-korts högfärg används överföring. Överföring lovar ingen styrka.
- med 8-9 hp används Stayman, med högre eller lägre poäng används överföring.

Efter Överföring:
Ex: 1 NT - 2 Hj - 1 Sp - ?
0-7 hpm - Pass
8-9 hp - 2 NT
10 hp - ny min 4-kortsfärg.
10-15 hp - 3 NT eller 4 i högfärg  med min 6-kortsfärg
- ny färg visar fördelningen 5-4 och är krav till utgång (på 3-tricksnivån).

Efter Stayman:
Ex: 1 NT - 2 KL - 2 Hj - ?
8-9 hp - 2 NT med 4-korts spader eller 3 Hj med trumfstöd
10-15 hp - 3 NT med 4-korts spader eller 4 Hj med trumfstöd

Antecknat 10 oktober 2013

SVARSHANDENS FÖRSTA BUD, BRIDGE PLUS-KURS 2

BRIDGE PLUS-KURS 2, SVARSHANDENS FÖRSTA BUD



Utsikt över Karlbergs kanal, som jag passerar när jag promenerar från Karlbergs station till Kronobergsgatan och bridge-kursen.
Dagens ämne var SH:s första bud.
Några nyheter;
* höjning med 3 kort i trumffärgen i ostörd budgivning med 6-10 hp om man har en singelton,  i störd budgivning kan man ibland höja med 3 kort i trumffärgen även utan singel, kan fota störa motstånadernas budgivning.
* 1 NT även med obalanserad hand, t o m renons. Håll i motspelarnas bjudna färg.
* ny färg är krav för en rond
* 2 över en med 10 hp om man har en 6-kortsfärg
* ny ´4-kortsfärg kan bjudas med 16+ hp
* visa 4-korts högfärg med 10-15 hp även om man har trumfstöd
* svarsbudet 2 Hj efter 1 Sp lovar minst 5-kortsfärg

Hade äran att få spela med magistern himself, Christer, i dag. Fick 1 straff i första spelet (3 Kl) och missade lillslam en gång annars gick det bra.
Antecknat den 2 oktober 2013