Visar inlägg med etikett KORTFÄRGSVISANDE BUD. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett KORTFÄRGSVISANDE BUD. Visa alla inlägg

SLAMBUDGIVNING SPLINTERBUD SVARSHANDEN

SVARSHABDEN EFTER 1 I FÄRG
När partnern bjuder 1 i färg kan man dubbelhoppa för att visa kortfärg, dvs singelton eller renons.
Visar trumfstöd i partnerns bjudna färg och är utgångskrav.
Krav: 13+ hp,
Ex.: 1 Kl - 3 Ru/Hj/Sp



SLAMBUDGIVNING, RENONSSPLINTER

RENONSSPLINTER
Används när bara partnern öppnat med 1 i högfärg.
Dubbelhopp i ny färg visar renons. Lovar  min 4-korts högfärg och är en slaminvit. 13+ htp.

SLAMBUDGIVNING, ANPASSNING

Vad krävs för att bjuda slam?
1. Styrka = lillslam 33 poäng. storslam 37 poäng
2. Kortanpassning, minst lika viktigt som poäng. Med en bra anpassning kan man, i trumfspel, spela hem en lillslam med så lite som 26 poäng.
3. Att motståndarna inte har 2 Ess eller Ess-Kung i en färg så at de kan ta de två första sticken.

Hur garderar man sig?
 1. Styrkan har man kommit fram genom slaminviterande budgivning.
2. Anpassningen undersöks med kortfärgsvisande bud, t ex Splinterbud eller Stenbergs 2 NT.
3. Essfråga och kontrollbud används för att kolla att Ess och Kungar inte sitter fel.

                                                    Vad är bra och dålig anpassning?

                                        (Bild hämtad från Nya Bridgeskolans bok Slam)

Bra anpassning = ju svagare partnern är i kortfärgen desto bättre är det.
Dålig anpassning = en eller flera honnörer i partnerns kortfärg, Ess x x duger men inte KDx.

RKC = Roman Keycard Blackwood l,  se avsnitt Essfråga.

SLAMBUDGIVNING, SPLINTERBUD

SPLINTERBUD




Varför Splinterbud? Kortanpassning.
Splinterbud år bättre att använda än Kontrollbud, som är svårtolkat och svårspelat.
Kom ihåg: Bridge är ett Trickspel, inte ett poängspel.
Kom ihåg: ÖH får ALDRIG passa på ny färg av svarshanden!
ÖH:s 2 Ru är 3:e färg och krav för en rond!
Kom ihåg: 4:e färg och Splinterbud = KRUT!
Bud som inte är kravbud efter SH:s andra bud:
2 NT = naturlig invit med håll i Spader, 11-12 hp
3 Kl= ombud av egen färg, 10-11 hp
2 Hj = preferens, 2-3 kort i Hj.
Vid alla hoppande bud ska STOP-lappen läggas upp på bordet.



MERA BUD 3: STENBERGS 2 NT

fredag 10 februari 201

STENBERGS 2 NT

I högfärg.
                                                                 I lågfärg.
                                                     Övriga handtyper 16+ htp.
                                              Max utan singel 19+, 6-kortsfärg, slaminvit.
                                            När motståndarna kliver in i budgivningen.
            I lågfärg använder man Överbud i st f Stenbergs 2 NT.

Viktigaste lärdomarna:
Det är bara SH som kan använda Stenbergs 2 NT.
Används även vid störd budgivning.
Stenbergs kan även användas efter en svag 2-öppning. 

ÖH ska ALLTID svara med att visa ev kortfärg (singel eller renons). SH ska då helst vara svag i ÖH:s kortfärg, ju svagare desto bättre anpassning.

SLAMKURS - SPLINTERBUD

torsdag 29 oktober 2015



FORTS. SLAMKURS - SPLINTERBUD

Denna gång var det Magnus som höll i lektionen. Synnerligen välmeriterad han också. Har skrivit all kurslitteratur för Nya Bridgeskolan och även medverkat i serien Spela bridge, som Bridgeförlagt ger ut.
Lektionen handlade om Splinterbud, dvs att visa singel eller renons i sin kortfärg. Mycket bra!

SPLINTERBUD ÖPPNINGSHANDEN




Lektionen i dag handlade om Splinterbud i olika varianter, ett sätt att hitta en möjlig slamutgång.
Teoretiskt inte så svårt att förstå, men hur skall man komma ihåg att tillämpa det i en konkret situation?
I slambudgivning är kortanpassningen väl så viktig som honnörspoängen. Med en bra anpassning kan slam bjudas (och gå hem) med så lite som 26 hp. Anpassningen innebär att ni har en gemensam trumf och att du är singel eller renons i en färg där din partner bara har hackor. För att visa din singel eller renons används hopp i ny färg, Splinterbud, som är utgångskrav och slaminvit. Budet fastställer den sist bjudna färgen som trumf.
Bra anpassning: xxx, Jxx, Axx (ju fler hackor, desto bättre).
Dålig anpassning: KD, KJx, KQx.

SPLINTERBUD EFTER 1 ÖVER 1
Ex 1.: 1 Hj - 1 Sp - 4 Kl/4 Ru = Dubbelhopp i ny färg. Spader är trumf
Ex 2: 1 Ru - 1 Hj - 3 sp/4 Kl = Dubbelhopp i ny färg. Hjärter är trumf
Krav: 19-21 hp, partnern har bara visat 6 hp genom att bjuda 1 över 1.
SPLINTERBUD EFTER 2 ÖVER 1
Ex 1: 1 Hj - 2 Kl - 3 Ru/3 Sp = Enkelhopp i ny färg. Klöver är trumf.
Ex 2: 1 Sp - 2 Hj - 4 Kl/4 Ru = Enkelhopp i ny färg. Hjärter är trumf.
Krav: 13+ http, partnern har visat min 11 hp genom att bjuda 2 över 1
SPLINTERBUD EFTER ÖPPNINGSBUDET 2 KLÖVER
Ex: 2 Kl - 2 Ru - 3 Sp/4 Kl el Ru = Enkelhopp i ny färg.
Krav. 7+ http
SPLINTERBUD EFTER ÖPPNINGSBUDET 1 NT
Ex 1: 1 NT - 2 Kl (högfärgsfråga) - 2 Hj - 3 Sp/ 4 Kl el Ru = Enkelhopp i ny färg.
Ex 2: 1 NT - 2 Ru (överföring) - 2 Hj -3 Sp/ 4 Kl el Ru = Enkelhopp i ny färg. Obs! 6-korts Hjärter!
Krav: 14+ http
Antecknat 13 november 2013